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fireworks mx 2004 设置鼠标事件(1)http://www.iyit.net 日期:2006-5-26 12:56:57 来源:网络转载 点击: |
![]() 在前面的几章中我们已领略了fireworks mx 2004在图像绘制上的出色表现。从本章开始,我们将来学习fireworks mx 2004在在网页支持上的强大功能。我们先从动态按钮的制作开始。 1、设置鼠标事件 先在画布上随便画个蓝色矩形的按钮形状,然后按f8键将该对象转化为“按钮”元件。此时该按钮在画布上的情况如图8—01。
双击应该按钮对象后,将弹出按钮元件的鼠标事件设置窗口,如图8—02。
该窗口中前面的“释放”、“滑过”、“按下”和“按下时滑过”是用来设置鼠标在触及按钮时,按钮所呈现的四种状态。而“活动区域”则用来设置按钮在响应鼠标指针时的有效范围。 如果我们现在打开“帧”面板的话,就可以看到该面板下已自动为按钮元件生成了四个帧,如图8—03。但此时只有第1帧中有按钮图像,其它三帧均还没有任何内容。
点击“导入按钮”则可以从fireworks的按钮元件库中直接选取一种按钮进行导入,如图8—04。
“释放”选项卡是用来绘制按钮的一般状态。当我们把普通的图形对象直接转换为按钮元件时,fireworks会自动将该对象作为按钮的一般状态,放在“释放”选项卡中作为按钮的第一帧。 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:firework 中画一个立体感的圆环 下一篇:用 fireworks mx 做透明胶粘 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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