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再次执行这个操作15次,每次分别在object面板中将y轴的旋转度数加上10,直到最后一个对象的y轴旋转度数为170°。虽然过程是繁琐了些,但是操作非常容易啊,特别是使用快捷方式。执行完操作后,如下图所示,我们现在可以看到当前位置叠加了很多个对象,它们的y轴角度各不相同,但是在同一个位置叠加放置是根本不能产生动画效果的啊。
原先对象都在一个层中,现在我们通过layer层面板就能看到里面多了好多层了,如下图所示。
编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:freehand mx制作flash三维动画(4) 下一篇:freehand mx制作flash三维动画(6) 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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