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究其原因,大抵是开始接触photoshop时,只是选取-处理-再选取-再处理,很少或没有人会在一开始就用到通道来存储选区的状态,这是导致通道的含义常常在后来成为初级用户的一个难题,虽然他们能用photoshop做出一些很好的图形。 通道的概念也很重要(除了“层”之外就是他了),选区在不用通道存储之前,你不可能关闭图象后再次调用,象一些三维效果只有通过精确控制光源和阴影才能做出来,想精确控制而不用通道存储调用选区是不可想象的。 通道的可编辑性很强,色彩选择、套索选择、笔刷等等都可以改变通道,而且还可以实现不同通道相互交集、叠加、相减的动作来实现对各地区的精确控制。当你选定的一个新通道时,调色器变成了黑白灰色阶,用黑白色可以增删选区,而独特的是灰色,灰色所创建的则一块半透明的区域,因为灰色可以组成色阶渐变,因而可以创建渐变透明的效果,这在某些方面是很有用的,当你不想全图层改变透明度时,你可以用通道并可以编辑通道成任意形状,再用渐层工具填上灰度渐变,以后这一通道所选择的区域则有渐变透明的属性,你可以往那选区内粘贴任何图形,都会渐变透明。
编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:photoshop初级教程-命令的技巧 下一篇:巧用photoshop图案工具 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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