| 域名空间 下载中心 社区论坛 信息公告 my小屋 |
![]() |
联系我们 设为首页 加入收藏 |
|
首页 | 新闻资讯 | 编程开发 | 网页设计 | 图形图象 | 网络媒体 | 网站模板 | 数 据 库 | 投稿 论坛 | 操作系统 | 系统优化 | 网络安全 | 黑客技术 | 硬件学堂 | 硬件报价 | 服 务 器 | 地图 专题 | 应用软件 | 聊天通讯 | q q 专栏 | 建站经验 | 在线工具 | 站长club | 注 册 表 | 旧版 社会 | 游戏娱乐 | 设计欣赏 | 疑难解答 | 社区论坛 | 网络赚钱 | 网站地图 | 广告服务 | 服务 |
| 新版上线![旧版] | |||||
注:打开慢时请稍等
|
电视片头中我们经常看到这样的画面:金属立体字缓缓浮出海面,放大,定格。今天我们就用3dsmax来制作这样一个三维视频动画。 完成效果如下: 三维视频效果演示 创作思路
制作步骤 (图1 创建文字物体“yesky” 图片较大,请拉动滚动条观看) 制作文字物体的材质;打开材质编辑器,为其reflection(反射)贴图加入一个贴图强度为100的raytrace(光线跟踪)贴图,将trace mode(跟踪模式)设为reflection(反向);点取option(选项)钮,将global(全局)的antialiasing(抗锯齿)项目勾选,按close(关闭)钮,这将使反射的图像进行边缘抗锯处理,产生圆滑的效果;点击global parameters(全局参数)钮,将maximum depth(最大深度)值设为4,按close(关闭),这将只进行4次循环反射计算;将材质赋予文字物体; 二、制作文字物体的光芒 (图2 制作光芒材质 图片较大,请拉动滚动条观看) 三、制作文字物体发光的动画
本新闻共2页,当前在第1页 1 2 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:数字人才培训之三维动画师(21) 下一篇:实景配音三维动画制作:玩具车撞击纸筒 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
| 相关文章 | ||||
| 友情链接 | ||||||
| 设置首 页 - 版权声明 - 广告服务 - 关于我们 - 联系我们 - 友情连接 |
| |||||||