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flash 菜单简要说明(1)http://www.iyit.net 日期:2006-5-27 19:02:33 来源:网络转载 点击: |
· 菜单 菜单是应用程序中最基本最重要的部件之一,除了某些特殊要求需要鼠标操作之外,绝大部份的功能都可以在菜单中实现。因此,只要我们熟练掌握每个菜单条名称的意思、使用规则及大致功能,基本上学会flash也就成功了一大半! · 文件(file)菜单 在这里要说明的是,用save和save as...保存的.fla文件只是你作品的源文件,而用export movie ...输出的.swf文件才是最后影片,最后作品也可用publish输出,不过你得首先把publish setting设置好。 · 编辑(edit)菜单 其实不用多说,一看字面就知道,编辑菜单中各项基本上都是用来剪切,拷贝,粘贴flash中的各种操作对象的。而其中“插入对象(insert object)”可以用来插入外部其它应用程序的对象并调用相应的应用程序对其进行编辑,但这好象对制作动画并没有什么用处? · 查看(view)菜单 查看菜单中的选项用来控制屏幕各种显示效果的。包括显示比例、显示轮廓及实现栅格的鼠标作图时的“捕捉(snap)”功能,但所有这些都是为了设计制作的方便,不用担心其会对作品有什么不良影响。 在这里要特别提到的是,样品(symbol)是存放在当前库(library)里的对象,只要某个实物成为样品之后,以后便可在作品中的任何地方重复使用该样品,而文件的大小并没有明显的增加,因为它们都在使用同一个样品。该菜单中的一些命令在时间轴的下拉式菜单中也能找到。 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:flash 中音频素材的处理 下一篇:flash 5.0 功能简介 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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