| 这一章,我们开始学习一些特殊效果。其实并没有用到太多新知识,只要大家通过学习,能够融会贯通,打开思路,充分利用好flash工具和我们已经学过的内容,是完全有可能做出惊人的效果来的。幸运鸟想告诉大家的是,做的过程一点也不难,关键是如何多动脑筋,发挥想象,设计出有创意的作品来。 这一节我们还是从最简单的示例开始,做一个弹性很好的笑脸球。先让我们来分析一下。在第二章里的前面几节中,我们也是做球的运动,那么为什么它们看上去就没有这么明显的弹性效果呢?仔细观察上面的示例,我们发现这个示例之所以给人很好的弹性感觉,是因为一来它的色彩搭配比较好,也就是在光影效果上更象橡皮球,不象前面我们用到的颜色都是金属质感的。二来,在球触地以后,有一个明显的挤压过程,使得看上去好象是由于惯性作用的结果,让人深刻感觉到球的弹性。 有了上面的分析,我们就可以来做这个弹性十足的笑脸球了。 先新建一个文件。按ctrl-m将电影的属性改为300 px x 300 px的黑色背景,播放速度改为每秒24帧。 按ctrl-f8新建一个图形类图符,起名为ball1,先来画这个笑脸球。进入图符编辑画面,选择椭圆工具,在参数修改器中改变它的填充色。新建一种中心渐进色,如右图所示 ,把它的颜色指针调节成这样的位置关系。其中这四个指针所对应的rgb值从左到右分别为(255,255,255),(252,242,141),(207,207,16),(125,125,2)。去掉边线,按shift键拉出一个正圆,大小和我上面的示例中球的大小差不多。选择颜料桶工具,用它在球的中心偏左的地方点一下,如示例中所示,让球的高亮点稍稍偏左一些。为了使动画更加生动一些,我们为球加上了眼睛和嘴巴,新建一个层,在这个层上把眼睛和嘴巴加上去,怎么做我就不再多讲了。做好后的笑脸球如下图所示(缩小50%显示)。 |