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利用条件语句制作单词游戏(as条件语句的运用)http://www.iyit.net 日期:2006-5-27 13:46:32 来源:网络转载 点击: |
1,首先,新建一文件,设置背景为黑色,绘制如图图形,如图所示(我画了一条鱼的的说^_^),命名此层为“背景层”。 ![]() 2,新建一层,命名为“输入文本框”,绘制一个文本框,添加输入文本,并将其变量名命名为“text”,如图所示。 ![]() 3,新建一层,命名为“按钮层”,绘制一个按钮,上面输入文字“确认”,少作调整,如图所示; ![]() 4,选定按钮,按f9,添加如下as代码: on(release)//当鼠标在按钮上释放; 5,在背景层的第六帧处插入关键帧,删除图形,输入文字“good,you win!”。{ if(text=="fish")//如果变量的值是“fish”; gotoandstop(6);//影片跳转至第六帧; else if(text=="fish")//如果变量的值为“fish” { gotoandstop(6);//同样跳转至第六帧 } else{ gotoandstop(8);//以上两种情况都不满足的情况下,跳转至第八帧 } }; 6,在背景层的第八帧处插入关键帧,删除“good,you win!”,输入“sorry,game over!”。 7,在按钮层的第六帧和第八帧处添加关键帧,绘制一按钮元件,输入文字“返回”,并选定此按钮元件,按f9打开动作面板,输入如下代码: on(release)//当鼠标在按钮上释放; 如图所示 { gotoandstop(1);//跳转至第一帧; }; ![]() 8,在背景层的第一帧,加入as: stop(); 好了,进行测试吧^_^,以上只是一个关于条件语句的最简单的运用,主要目的是希望对as的新手(特别是对于程序的新手)有一点的提示和帮助的作用,水平有限,大家共同进步吧。 效果 点这里下载演示效果文件 点这里下载源文件 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:moviecliploader类与监听的应用 下一篇:用as模拟电流效果 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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