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用maya制作逼真的树叶http://www.iyit.net 日期:2006-6-7 10:18:27 来源: 点击: |
最终效果见下图
教程难度等级:初中级 1. 首先找一片符合自己需要的叶子,最好是漂亮完整的,然后扫描或用数码相机拍下正面和反面,象素最好 300 万以上。 把叶子导入 photoshop ,效正色彩。把其中一片当作建模参考格式;另外的用来贴图,注意叶子正面和反面色彩差别,图片的格式大小,最好保存最佳。
2. 打开 maya 撤换到 top 视图 view > camera attribute editor 打开摄相机属性 找出 environment >image plane 点击 create 在 imageplan >image plane attributes >image name 右边的文件夹导入叶子的建模参考图片。 去掉网格 show > gril 去掉勾选符号。
3.create > polygon primitives > cube 建一个多变形方 合, 根据叶子的比例大小调整,叶子厚度适当放大点。
4.edit polygons > cut face tool 根据叶子的结构划分叶子的主要结构线 .
5. 选择叶片和叶柄间的面积 edit polygons > extrude face (如图 挤压出一个面,保持选择面按 g 键 , 继续挤压叶柄。
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6. 选择 edit polygons > split polyon tool 画出叶子的结 构,注意结构要准确到位方便以后贴图。

7. 把光标对着叶子模型右键选择 edge 点击叶子边缘一条边 然后 edit polygons > selection > select contiguous edges
选择一列的边 ( 如果你装了 mj poly tool 也可以利用 mj poly tool > select loop) 拉宽叶子边缘的线。


8. 再调整叶子模型,对着叶子模型右键选择 face, 然后选择叶子下面一排面,删掉一半的面。

9. 删掉 maya 的历史记录 edit > delete by type > history . 继 续加线调整,注意叶子的结构要准确到位,一条条的叶脉 的凹凸不要太明显,的最后得到。

10. 叶子的正面和底面结构大概一样, polygons > mirror geomtry 右边方形图标,勾选 -y 。镜像另外一半。

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