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maya mel基础教程http://www.iyit.net 日期:2006-6-7 10:19:29 来源: 点击: |
mel (maya埋入式语言)为maya提供了基础。maya界面的几乎每一个要点都是在mel指令和脚本程序上建立的。由于maya给出了对于mel自身的完全的访问,你可以扩展和定制maya。通过mel,你可以进一步开发maya使它成为你和你的项目的独特而创新的环境。 为有效地使用maya,你并不非得精通mel。但是,熟悉mel可以加深你使用maya的专业能力。使用mel的许多方面可以由只有很少编程经验或者没有经验者所使用。喜欢mel并不非得喜欢编程。有一些方法,它们可以使你获得mel的好处而不必考虑编程的细节。一旦当你进行了产生mel脚本语言的尝试,你会发现mel可以给你提供可以想象到的最先进的数字化画图的方法。 为了获得maya的输出,大部分可以使用mel来做。这里是你可以使用mel来工作的一些例子: ·使用mel指令脱开maya的用户界面,快速地产生热键,访问更深的要点。 ·给属性输入准确的值,脱开由界面强制引起的拘谨的限制。 ·对特定的场景自定义界面,对一个特定的项目改变缺省设置。 ·产生mel程序和执行用户建模、动画、动态和渲染任务的脚本程序。 如何使用本教程 本教程叙述如何学习和使用maya埋入式语言(mel)。如果你初次接触mel,本教材帮助你在使用mel指令和脚本程序方面开始起步。一旦当你开始开发mel程序的时候,本教材将继续帮助你,讲解如何能够使你获得用mel产生的更多的指令、宏、程序和用户界面元素的输出。 本教材假定你对maya已经有了基本的了解。如果你完全是新开始学习maya,请看一下学习maya的教材,并对在using maya documentation set中描述的要点进行开发。 应该熟悉maya的在线文件(见online documentation)。特别是应该使你自己熟悉mel command reference和dg node reference。 本教材的各处都有许多有关的mel指令和程序码的例子。要运行例子程序,你可以把它们粘贴到maya的脚本语言编辑器(script editor)里,并选择edit > execute就可以了。使自己进一步地熟悉脚本语言编辑器的要点,执行脚本程序,并把程序保存到maya的script目录中的一个文件中,可以参考maya文件和用户指南中的适当章节。 mel要点 使用 mel的要点包括了使用mel指令和产生mel程序。 3、使用指令
编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:表达式动画之functions 下一篇:maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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