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精通 css 滤镜(四)

http://www.iyit.net  日期:2006-5-27 9:19:54  来源:转载   点击:
参加讨论】精通 css 滤镜(四):

7、gray ,invert,xray 滤镜

语法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}

gray滤镜是把一张图片变成灰度图;invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“x”光片。

效果如下:

filter:invert  底片效果filter:xray    x光效果

8、light  滤镜

语法:filter{light}

这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“light"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(method)"来设置或者改变属性。“light"可用的方法有:
 

    ?addambient      加入包围的光源
    ?addcone         加入锥形光源
    ?addpoint        加入点光源
    ?changcolor      改变光的颜色
    ?changstrength   改变光源的强度
    ?clear           清除所有的光源
    ?movelight       移动光源

可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整x轴和y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能回产生一些意想不到的效果。后面几页会有具体范例。

9、mask 滤镜

语法:{filter:mask(color=color)}

使用"mask"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样。

10、shadow 滤镜

语法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}

利用“shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,color是投影色,direction是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。

filter:shadow(color=red,direction=225)
filter:shadow(color=blue,direction=225)
filter:shadow(color=gray,direction=225)
效果分别如下:

shadow 滤镜 滴水檐茶坊制作
shadow 滤镜 滴水檐茶坊制作
shadow 滤镜 滴水檐茶坊制作
11、wave 滤镜 语法:{filter:wave(add=add,freq=freq,lightstrength=strength,phase=phase,strength=strength)}
"wave" 属性把对象按垂直的波形样式打乱。默认是“true(非0)”,

“add”表示是否要把对象按照波形样式打乱,

“freq”是波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹,

“lightstrength”参数可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100,

“phase”参数用来设置正弦波的偏移量。

“strength”代表振幅大小。

正常图片filter:wave(add=add,freq=2,lightstrength=50,phase=45,strength=10)
style="filter:wave(add=add,freq=2,lightstrength=30,phase=50,strength=5)filter:wave(add=add,freq=2,lightstrength=90,phase=25,strength=5)


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