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用vc++6.0实现snmp协议的方法

http://www.iyit.net  日期:2006-5-3 21:11:52  来源:论坛  点击:
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  snmp(simple network management protocol)是简单网络管理协议,主要用来管理网络设备,正因为“简单”,所以其发展很快,到目前为止几乎所有的网络产品都要为其提供支持,以方便管理员的管理和软件开发人员的开发。

  在这里我们不对有关snmp的概念和基础知之作过多地阐述,一且假定你对其工作原理有了一定的了解,而仅缺的是如何去实现他。

  我们所阐述的是基于vc6.0下的snmp编程。详细介绍一下有关snmp编程的过程及api函数的用法,在遇到难于理解的部分,我会以较大的篇幅作以解释。言归正传,进入我们的主题。

  首先来阐述几个重要的概念:

  1、community (共同体名):如果翻译过来可能会显得难于理解,其实你完全可以把它理解为一个带有权限的登陆账户,这是你访问网络设备的重要凭据,比如你要访问交换机,假如交换机的community是public,其权限是只读的,那你一次用户登陆交换机就可以查看有关交换机记录的数据。如果其权限是读写的,你你就有权修改其中的一些设置,如封锁某一个交换机的端口。大部分交换机默认情况下,以public作为只读community,以private作为读写community。

  2、oid(对象标志符):是以smi(structure of management information)管理信息结构为基础的一系列点分符号,如1.3.6.1.2.1.1.1,这些点分符号在任何网络设备中都唯一标识某一个数据参数。他们的集合我们称为mib(management information base)管理信息库。对于他们所标识的意义,读者可以到网上查询一下,提供一个简单的寻找办法,你可以进入google,直接输入1.3.6.1.2.1.1等点分字符串。

  下面进入我们的正题。

  和其他编程过程一样,整个snmp编程也要经过一个创建,执行,销毁的过程,通俗点说就是要做准备,初始化snmp环境即加载snmp的功能,接着就要执行所进行的操作,snmp是基于消息机制的,所以消息传递与管理是我们在编程中所必须注意的问题,最后要进行销毁和回收资源,这一点相信编程人员
都会注意到。以下我们按步骤给予详细介绍:

  1、加载snmp,用到的函数是snmpstartup(smilpuint32 nmajorversion,

smilpuint32 nminorversion,
smilpuint32 nlevel,
smilpuint32 ntranslatemode,
smilpuint32 nretransmitmode);

  五个参数作为接收参数返回snmp的主版本号,副版本号,支持最高的操作标准,默认的实体/上下文传输模式,默认的重发机制。

  2、建立会话,用到的函数是:

hsnmp_session snmpopen(
hwnd hwnd, // handle to the notification window
uint wmsg // window notification message number
);

  或

hsnmp_session snmpcreatesession(
hwnd hwnd, // handle to the notification window
uint wmsg, // window notification message number
snmpapi_callback pfncallback, // notification callback function
lpvoid lpclientdata // pointer to callback function data
);

  第二个函数并没有被完全确定下来,他只是为程序员在编程过程中不是基于windows的编程提供一种选择,第一个参数指向接收消息的窗口句炳,第二个参数则指向该窗口需要接收的消息码。该函数返回一个会话句炳,这一句炳是在我们以下程序中都要用到的一个重要变量。

共4页。 1 2 3 4 8 :

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