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ps中的一些基本概念http://www.iyit.net 日期:2006-6-18 14:21:51 来源: 点击: |
photoshop:它是由adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在apple机(mac)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在photoshop主要用于处理位图。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在ps中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如rgb颜色,r为红色,所以r通道的范围为红色,g为绿色,b为蓝色。 图层:在ps中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)rgb彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)cmyk彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用cmyk模式。 3)hsb彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般rgb转换成cmyk都先经lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 ps 6中当屏幕分辩率高于800x600时右上角出现的条形框是干什么的? 当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。 ps 6怎样正确显示中文字体名? 按ctrl+k,然后把show fonts name in english去掉就可以了。 输入写字的时候显示半个情况该如何处理? 这是字库的原因。建议使用特粗xx时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。 使用路径(path)工具时的几个技巧? 使用笔形(pen)工具制作路径时按住shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按alt键用路径选取(direct selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“ctrl+alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。 若要切换路径(path)是否显示,可以按住shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。 若要一起执行数个宏(action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(stop recording)图标即可。 在使用filter/render/clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住shift键后再执行命令。 在使用filter/render/lighting effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住alt键后再拖动光源即可实现复制。 若要在color调色板上直接切换色彩模式,可先按住shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。 如何制作透明背景的图片? 首先,只有gif才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出gif”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再save for web 就可以透明了。 在gif图上写上中文,字迹为何不连续? 先把gif转成rgb,写完字再转回index color,选择image>mode>rgb/image>mode>index color。 怎样用ps做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影? 把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后blur,然后把这层trasnform>distort,对好比例后,调整透明度。 或者直接把瓶子层给shadow或者outerglow,然后把effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用render-3d transform,这样的方法不如用3d建模更逼真,ps里有滤镜lens pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。 倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择filter>distort>ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在layer properties里调整一下和水层间的颜色关系。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:ps的超级技巧 下一篇:photoshop 快捷键 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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