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play, stop, go to三种基本指令http://www.iyit.net 日期:2006-5-27 15:14:26 来源:网络转载 点击: |
课程名称 : play, stop, go to三种基本指令 -------------------------------------------------------------------------------- 1. 时间轴: 这个是此档案的时间轴,我在第一格下了一个 stop的指令,让这个档案一开始处於停止状态。 ![]() 指令设置於时间轴和按钮上的差别在於作用时机,在时间轴的指令就是播放到当格影格便会启动指令,而按钮指令则是看你 on的条件为何,有关on请看这里 那 play与 stop两种指令都没有任何参数,比较复杂的是 go to (跳至),下图是它的参数: ![]() 第一个选项是 scane(场景),单点右边箭头出现下拉式选单,里面会有三个基本选择,让你决定跳到哪一个场景:代表目前的场景, 是下一个场景, 是上一个场景,除此之外还会有整个档案的每一个场景名可以选择。 第二个选项是 frame(影格),决定跳至第几影格,有五种类型选项: number: 栏位可以输入影格的位置,输入100就是跳至第一百个影格。 lebel: 能输入标签名,也能直接从下拉式选单来选择。 expression: 运算式 next frame: 跳至下一个影格。 previous frame: 跳至上一个影格。 最下方的选项可以决定,跳至该影格後是停止或者继续播放,如要继续播放就勾选起来吧! 2. 运算式: ![]() 在动画右下的栏位变数名是 fra,对变数有问题吗?请参考变数说明的课程。 而它左边的按钮指令同样也是 go to,参数如左图:勾选 expression,然後在下方的栏位内输入 fra,如此一来,就是由栏位里的数字来决定跳至第几个影格。 就是这样,很容易吧! 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:start drag 拖曳物件 下一篇:onclipevent影片事件 (flash 5) 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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