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maya 4.0 nurbs建模-曲线建模工具(3)http://www.iyit.net 日期:2006-5-27 12:35:09 来源:网络转载 点击: |
曲线建模是指利用曲线绘制出模型的轮廓、旋转截面或模型的部分截面形状,通过挤压、旋转或放样生成所要的模型。因此,灵活掌握曲线建模工具是曲线建模的基础,在本节中将对 maya 中有关曲线建模的工具进行详细介绍。 铅笔曲线工具 铅笔曲线工具 (penil curve tool) 与可控点曲线工具及编辑点工具相似,它们合称为曲线的三大工具。但如果想创建一个曲线的草图, pencil curve tool 就比前两种工具方便快捷得多。它的构成方式就像在一张纸上画曲线一样简单,特别是当有一个数字化输入板的时候。 执行 curves → pencil curve tool 命令,在视图中鼠标将变成一个小的铅笔形状,移动它至开始点,然后拖动鼠标绘制曲线草图,如图 4-17 所示。如果想终止绘图,只需释放鼠标即可。
图 4-17 用 pencil curve tool 绘制的曲线 提示: 用 pencil curve tool 绘制的曲线的修改方法和其他曲线的修改方法一样。 弧形工具 弧形工具是在 maya 2.0 中引入的,用于创建弧形的曲线段。它包括两种不同的类型:三点式圆形弧 (three circular arc) 和两点式圆形弧 (two circular arc) 。 首先,切换至 modeling 模块设置,然后执行 create → arc tools → three point circular arc 命令,在视图中单击 3 次,便可以分别创建出圆形弧的 3 个控制点,这样便形成了一条圆弧曲线,如图 4-18 所示。按键盘上的 enter 键便可以结束创建。 提示: 生成了圆弧 ( 如生成了一个 3 点圆弧 ) 后,仍然需要控制圆弧编辑点。首先选择 modify → transformation tools → show manipulator tool( 或者按 t 键 ) 命令,然后在 channel 盒的 input 下,选择 makethreepointcirculararc ,则 3 个点现都可以看得见。
图 4-18 圆弧曲线 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:maya 4.0 nurbs建模-编辑曲线(1) 下一篇:maya 4.0 nurbs建模-曲线建模工具(2) 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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