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maya多边形建模工具icepolytools(4)http://www.iyit.net 日期:2006-5-27 11:32:58 来源:网络转载 点击: |
下载 中文版: icepolytools02_cn.rar 英文版: icepolytools02_en.rar 安装 把 icepolytools.mel 复制到 我的文档 \maya\version\scripts 中 , 在 maya 命令行输入 : texttoshelf ipt icepolytools 按 回车 即可出现 shelf 图标。 提取边线 根据选择的边线生成一条 nurbs 曲线。注意要选择一段连续的边线。
沿法线移动 选择一些点或线面,按 载入顶点 按钮,这时再拖动 移动 滑动条,可以看到顶点沿法线移动。 mel 的实时更新有两大缺点,一是速度超慢,再就是无法 undo ,因此根据需要你可以不选 实时更新 。
点序列圆滑化 建模时有些点摆放的很乱,可以用 点序列圆滑化 来规整一下。选择可以连成一条线的点序列或连续的边线,按 点序列圆滑化 按钮。
spin faces 选择两个相邻的四边形的面。
也可以选择这两个面共享的边线。
按 spinfaces 按钮。
继续按 spinfaces 按钮,可旋转调整边线。
编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:maya多边形建模工具icepolytools(5) 下一篇:maya 4.0 创建场景物体-示例制作螺旋楼梯 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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