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vb游戏攻略http://www.iyit.net 日期:2006-5-29 10:21:49 来源:pconline 点击: |
原想是编写一个三维的游戏,但用vb进行三维计算过于复杂,最后决定还是根据魔方的原理,编写一个平面二维魔方。就是在一个5×5方格的棋盘中,每一个小方格都随机填充5种颜色中的任一颜色。并且在这25个方格中,每种颜色的方格只有5个,当用鼠标点击其中一个方格,进行横向或纵向拖动,同一方向方格的颜色就顺序变化,如:同一方向5个方格的颜色分别为“红(1)、绿(2)、蓝(3)、黑(4)、紫(5)”,当把第二个方格(绿)拖到第四个方格(黑)的位置时,那么这5个方格的颜色的顺序就变成“黑(4)、紫(5)、红(1)、绿(2)、蓝(3)”。当把各种颜色按横向或纵向各排列成一排时,那么就完成了这个游戏。 编写这个程序在技术上没有什么难点,关键的地方是在数据算法设计上,如在方格中随机填充颜色的算法设计中,我开始是用数组来进行设计,结果发现算法有点复杂,代码有点长,后来改用集合对象,算法就大大简单明了了。 闲话少说,现在我们就开始编程。首先打开vb,新建一个标准工程,在form1上添加一个picturebox控件,设置picture1的autoredraw属性为true,然后切换到代码编辑框添加如下代码: ’定义x1、y1为全局变量,用来表示鼠标按下时的坐标 ’在集合中装载5种颜色 ’在方格中填充颜色 编辑:黑鹰 [发送给好友] [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部] 上一篇:c/c++语言void及void指针深层探索 下一篇:windows常见文件修复技巧 转载请注明来源:www.iyit.net 特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。 |
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