在本例中,我们将制作一个底纹与字体相融合的效果,所运用到的主要命令有:halftone pattern;stained glass;lighting effects;selective color命令.
1 执行file>new命令,准备创建新文件.
2 在new对话框中,设定width:12cm;height:6cm;resolution:300pixels/inch;mode:rgb color;contents选white,确认后按ok钮.
3 在新文件创建后,用鼠标按住工具箱中的渐层工具不放,便会出现隐藏的工具栏.在此栏中,选择第二个辐射状渐层工具后放开鼠标,便可选取.
4 将前景色设定为白色,背景色设定为灰色.然后用鼠标双击渐层工具,弹出radial gradient options控制面板,依照缺省值,确认后按ok钮.利用渐层工具将RGB图像区用辐射状渐层将图像填充为灰白色.
5 执行select >all 命令,将图像全选,执行edit>paste 命令,将其拷贝.
6 用鼠标单击channels控制面板上右上角的三角形,在弹出的下拉式菜单中,选择new channels命令,准备创建新的alpha1通道.
7 在new channel对话框中,依照缺省值,确认后按ok钮.
8 执行edit>paste 命令,将图像从粘贴板上粘贴到通道alpha1中.
9 执行filter>sketch>halftone pattern命令,准备对图像制作网点纹理效果.
10 在halftone pattern对话框中,设定size:12;contrast:20;pattern type:dot,确认后按ok钮.
11 选择工具箱中的横行文本工具,在alpha1通道上输入字体,并拖到适当位置.
12 返回rgb混合彩色状态.
13 执行filter>texture>stained glass命令,准备对图像制作蜂巢纹理效果.
14 在stained glass对话框中,设定cell size:31;border thickness:4;light intensity:4,确认后按ok钮.
15 执行select>load selection命令,载入alpha1通道的选取范围.
16 在load selection对话框中,依照缺省值,确认后按ok钮.
17 执行filter>render>lighting effects命令,准备对图像制作打光效果.
18 在lighting effects对话框中,设定style:default;light type:omni:on;intensity:21;gloss;100;material:100;exposure:0; ambience:8;texturechannel:alpha1,所调整的效果可以在左侧的预览窗口中观看,其余的依照缺省值,确认后按ok钮.
19 执行filter>render>lighting effects命令,然后,取消选取范围.
20 执行image>adjust>selective color命令,准备调整图像中某一部分的颜色.
21 在selective color对话框中,设定colors:neutrals;cyan:+42;magenta:+26;yellow:+22;black:-15,确认后按ok钮.
22 大功告成.