在本例中,我们将制作一个凸出底纹的裂纹字体效果,所运用到的主要命令有:graquelure;gaussian blur;lighting effects;dropshadow.
1 首先创建一个新文件,按住ctrl键双击工作区,大小自己设定,本例为400pxx200px。
2 用鼠标单击channels控制面板右上角的三角形,在弹出的下拉式菜单中选择new channels,创建新的alpha1通道,使alpha1通道成为当前通道。
3 用鼠标单击前景色,在弹出的color picker对话框中,按图示设置好前景色。
4 执行edit>fill命令,用所选取的颜色对alpha1通道进行填充。
5 执行filter>texture>craquelure命令,准备对alpha1通道制作裂纹效果。
6 在craquelrue对话框中,设定crack spacing:20;crack depth:10;crack brightness:9,确认后按ok钮。
7 在channels控制面板中,创建一个新的alpha2通道,使其成为当前通道。
8 将前景色设定白色后,选择工具箱中的横行文本工具,输入字母,并将拖到适当的位置。但不要取消选取范围。
9 执行filter>blur>gaussian blur命令,准备对字母制作模糊效果。
10 在gaussian blur对话框中,设定radius:10pixels,确认后按ok钮。
11 返回到rgb混合彩色状态,新建一个层。
12 执行filter>render>lighting effects命令,准备对文字制作打光效果。
13 在lighting effects对话框中,设定style:default;light type:spotlight;选on; invensity:25; focus:65; gloss:0; material:69; exposure:0; ambience:8; texturechannel:alpha1,所调整的效果可以在左侧的预览窗口中观看,确认后按ok钮。
14 执行select>load selection命令,准备载入alpha2通道的选取范围。
15 在load selection对话框中,设定channels:alpha2,其余的依照缺省值,确认后按ok钮。
16 执行filter>render>lighting effects命令,准备对文字制作打光效果。
17 在lighting effects对话框中,设定style:default; light type:omni; 选on;invensity:36; gloss:0; material:69; exposure:0; ambience:8;texturechannel:alpha2,所调整的效果可以在左侧的预览窗口中观看,其余的依照缺省值,确认后按ok钮。
18 执行调整色相命令,快捷键ctrl+u,你可以按照下面的设置
19 在层上点右键,effect>drop shadow命令,准备对字母制作阴影效果。在drop shadow对话框中,你可以按下面的设置,确认后按ok钮。

